治疗白癜风的专科医院 http://pf.39.net/bdfyy/tslf/说起《致命女人》大家应该都不陌生,年火爆全网的美国黑色喜剧。该剧讲述了同一豪宅里,三位不同年代且性格迥异的女性如何对待自己感情与婚姻的故事。电影是时空的艺术,时间上的运动借助空间环境呈现而空间的造型,又通过实践的流失剧情的展开而的以表现。在这部剧中,导演将时间与空间相互交织在一起,通过电影独特是视听魅力,将时间与空间之间的相互转化表达的淋漓尽致,时空与人物的情感的关系完美的契合在一起,将故事一步一步地推向高潮。电影通常善于用自身独特的视听语言,来进行时间与空间场景的转换。在影片中经常可以看到导演通过利用电影特效的一些手段,或者运镜的方式,来进行同一空间内的“时间旅行”。通过这些手法,自然的完成时空转换,从而推动叙事的发展。该影片同样采取了多线叙事的方式,通过人物情感的变化,将三条并不相关叙事线串联起来。例如,在影片的一开场,女主A在超市购物时听到了邻居谈论到曾看见自己的丈夫出轨的画面,叙事来到了整个故事中的第一个矛盾中心,此时事件A进入到了一个负面尴尬而又矛盾的情绪当中。而与此同时,事件B中的女主,发现了自己丈夫同性恋的事实,在这一个事件B同样来到了剧情的第一个矛盾点,情绪也同样进入到一个尴尬的情境中。导演将这两时空中的“情绪”接在了一条时间线上,一方面将整个故事的走向推向了第一个矛盾中心,另一方面,使观众持续的沉浸并逐步融入到了这一尴尬,负面的氛围中,强化了此刻的情绪表达。在这部影片中导演通过对“时空”的熟练运用,将故事不断地推向新的高潮。在影片的最后,导演通过一种近乎魔幻的处理方法,将三组事件设置在了同一场地,同一画面,同时发生。跨越三个时代的人在这一刻“相遇”了。爱情,憎恨,悲伤所有的情感,在这个小小的空间中同时迸发,不同的时间,不同的情感,被同时装在这个公寓中,被同时地安置在了这个镜头画面内,将影片的矛盾中心推向了最高潮。影像艺术中的“时间”仿佛是与生俱来的,但“时间”却不是近代以来影像的专利。莱辛在《拉奥孔》中,将艺术分为空间艺术与时间艺术,他承认雕塑与绘画是可以表现为一个“酝酿时刻”。动作处再进行当中,但却没有完成时刻。例如取材于希腊神话《木马计》题材的雕塑作品,拉奥孔,雕塑作品记载了拉奥孔和他的两个儿子被巨蟒缠死的情形。雕塑家通过大理石像将这一悲剧情景表现下来。这个雕塑作品记录了拉奥孔头部向后仰,嘴巴微张,表情痛苦的瞬间。通过作品我们看到了它背后的故事与战争的悲剧。痛苦的瞬间与正在进行的姿态被被定格在这个雕塑作品中。虽然莱辛也承认绘画与雕塑中蕴含一部分的时间因素,但总的来说“时间”是被排除在绘画雕塑之外的。这与文艺复兴以来古典绘画的理念一拍即合。文艺复兴的透视法将画家与观众的视点固定在一个视点下。同时,时间也被固定在了一个时刻。将时间看作了一个碎片化的,割裂的一点。工业革命与科技的发展,影像的出现,打破了人们这一观念。胶片电影的出现,使得纪实美学发展,时间从割裂碎片化的点,通过叙事连成了线。将碎片化的视觉印象连接起来形成一条时间线。人们对时间有了线性的思维,在艺术创作中也逐步接纳了线性的思维方式。人们开始感受真实时间的流动,将艺术时间与真实时间连接在一起。例如我们本身就可以移动的艺术形式,动态艺术或行为艺术。动态艺术中包含了可移动的零件,而行为艺术是包含了戏剧和视觉元素的现场艺术活动。但其背后的一个根本的概念就是要亲自观赏作品的“现场”展示才能体验完整的艺术效果。在02年的一场名为TheHousewiththeOceanView中,艺术家MarinaAbramovic在一个类似阳台一样的建筑物中生活了12天。在这期间,她不吃不说话,也不进行一切精神类的活动,例如读书,写字等。在现场,只有一个节拍器以秒为单位记录着时间的流失。在这个行为艺术中,生活的真实时间,与这里的艺术的时间完全吻合。探讨着生活的实时性。这里的计时器也构成了一种明确表现时间含义的艺术品的象征。并通过它将时间具象化的表现出来。同样的,行为艺术家谢德庆的作品《绳子》,将自己与一名女性绑在一起天,探讨时间的流逝,将艺术时间与真实时间连接在一起。行为艺术蕴含着一种表演性的因素在其中,这种表演行为可以改变,拉长或者缩短时间。例如舞台剧也是一种蕴含了表演行为的艺术形式。在这个舞台音乐剧中,主演任素汐穿越时空,坐在自己儿时的床上,以一种旁观者视角,观看自己儿时与父亲之间发生的种种生活碎片,现代的自己与儿时的自己同处在一个时空中,这种写实与表现性相结合的手法,烘托出一种沉浸在回忆的伤感气氛,表达了自己对父亲的怀念,将叙事推向了高潮。相较于舞台剧而言,电影同样蕴含表演行为的艺术,却被赋予了更加灵活的时空创作手法。通过蒙太奇独特的视听语言与手法,似乎将“时空”运用的更加的得心应手,打破了时空的局限性,将时间与空间从有限拓展到了无限,将不可能变为了可能。将真实的空间时间以一种“虚拟”魔幻的方式表现出来,从而调动观众的情感,推动叙事的发展。在空间维度上,电影更加的不受现实空间的限制,时间的剪接也更加的灵活。而在影像诞生之初,单纯被作为记录生活的工具,这种处理手法是无法理解的,而随着人们对影像不断的深入探索,观众的审美不断地提高,大众也逐渐接受了这种处理手法,并且沉浸在其中,感受它带给我们的独特的视听魅力。在牛顿的经典物理学中,时间与空间是绝对的,是两天给毫不相关的平行线。爱因斯坦提出了相对论之后,历经了漫长的时间,人们逐步接纳并且证实了他相对论的真实性。时间与空间是相对的。相对论的提出打破了时间的顺序,在处于相对运动状态下的不同参考系内,不再存在时间的准确先后顺序,光速概念使不同参考系回到静止的时间状态,时空中的一切在光速下都是同时性的。在相对论中,时间和空间被当作一个整体,时空是统一的,单独的时间或者空间维度不再具有参考价值,时间尺度与空间尺度都是相对的,此消彼长,就是我们平时所知道的相对效应,时间膨胀和空间。当你在时空坐标里以匀速直线运动,那么当你把这种运动在坐标图里标注出来就会发现,你在空间轴上位移越大,在时间轴上位移就越小;反之你在空间轴上位移越小,则在时间轴上位移越大。当你的速度足够快,也可以实现时光倒流。因此时间不存在顺序,是可以随意编辑的。电影蒙太奇的出现,使得人们更加接受了时间的非线性处理。艺术与科学之间总是存在着一种微妙的关系,他们总是相互影响着彼此。就像许多学者认为,爱因斯坦的相对论启发了萨尔瓦多达利,达利将“持久”定义为一种时间与空间的Camembert(一种柔软的奶油奶酪)。画面中,时钟形态的变化,可以理解为光速变化导致物体形态质量的变化,画面左下角正常的表盘上爬满蚂蚁,代表着一种消亡,也表达了牛顿时间的死亡。
立体主义绘画《亚威农少女》
立体主义绘画更好的融合了时间与空间的观念。打乱了之前所有的美学观念。一批画家在探索自然界透视绘画之后,想到除了空间之外是否还存在着一个维度的空间,他们开始摒弃透视法则和对于绘画写实细节的描绘,利用几何化的块面来创造空间,所有事物在一个几何空间中相互渗透,物体的各个部位角度被彻底打散重组,在颜色上极力表达物体的深度,这些动态变化被凝固在一副画面中或多或少的在绘画中得到了持续而非一瞬的时间。
《格尔尼卡》例如毕加索的《格尔尼卡》它所表达的是二战背景下,法西斯的暴行使得人们痛苦,惊悚和死亡的悲剧。毕加索运用多个角度观察画面,将所绘制的物体分割成各种几何图形,并将它们重新组合在一个平面中。例如马上方是一只眼睛,象征着“人在做天在看”,人间的疾苦与恶行上天都看在眼里。他摒弃了传统的透视法,运用多个角度,多个透视点绘画,使得观众跟随画面中的图形运动而移动,画面就处于一种运动状态,而这种运动与时间是相关,时间性,空间性,时间与空间的关系,在这一刻被凝固在了画面中,产生一种时间与空间,运动与静止相结合的新感受。画面不再具有传统的纵深感,而是将不同视点,不同时空在同意画面展现。画面的焦点不再固定在统一的时空中,时间的线性,唯一性原则被打破。立体主义者认为人们对于客观事物,时间与空间的观察是多角度的,动态的。人们通过观察得到事物的整体印象。而将这些理念引入到建筑,意味着一种新的实际表达方式与观察方式,通过时间空间的相互交错,渗透,使人需从不同的方位感知空间,再观察运动过程中,获得一个综合的对空间的认识。对于时空的观察不再具有“顺序”,我们可以在一副绘画空间中,看到不同角度,不同时间,不同透视角度下所看到事物。在爱因斯坦相对论中,狭义相对论告诉我们,光速是宇宙速度的极限,无法超越。所以我们是无法实现时间旅行。虫洞的存在是数学的漏洞。量子物理学的提出,使人们将时空旅行的希望寄托在了微观世界。在量子世界中,相互纠缠的量子,相距十万八千里也会相互感应,量子纠缠的最低速也有光速的1万倍。那所有的人于物体是否能当作一个量子,通过某种途径与其他事物或地点建立纠缠联系,从而达到瞬时移动,在量子系统中,是否可以利用超光速能够轻易实现时空旅行。人们对于时间的理解也将会来到一个新的层面。时间成为一个可控的维度。五维空间,平行宇宙理论的提出,将是对爱因斯坦四维空间的又一突破。人们开始畅想,在诺大宇宙中,时空不是三维的而是四维,五维甚至更多的维度。而时间对于我们来说不在有意义,人类将不再惧怕死亡,死亡也不再是生命的终点。诺兰的时空三部曲也正是当代具有划时代意义的作品。《星际穿越》电影《星际穿越》,主人公来到了五维空间。在这里,时间变成了一个计量单位,人们可以随时拨动,改变时间的顺序。《信条》《信条》是一部高概念的电影,影片中主人公控制时间,时间倒流的核心来源于热力学定律中熵增的概念。该定律认为,孤立的系统总是处于熵增的状态,熵值呈现从低到高的趋势。而熵被认为是无序的度量,随着时间的流逝孤立系统总是越来越无序,从而区分过去和未来。也就是说,我们所生活的宇宙,随着时间不断地熵增。主人公通过运用熵减来时间倒流,而在熵减的状态下,所有的系统与熵增状态下是逆向的。同一时空中,熵增状态下的物体与熵减相遇,粒子相互抵消而消失。对于我们而言,倒流的时空是虚拟不存在的。诺兰将这一理论运用在自己电影的虚拟时空中。在这两部影片中,时间已不再是束缚我们生命和创作的因素,我们可以在一定的规律和系统中,控制时间。“时间”一直伴随着人类的发展,随着科学技术,人们对世界的认识的不断发展与改变,人们对时间的认知也不断地发生着改变。同时也改变着我们的艺术创作思路。从文艺复兴时期人们对于时间的碎片化理解,工业革命发展,影像的出现,人们对于时间的认识从碎片记录转向的线性的表达。而如今数字时代信息时代的到来,人工智能等新领域的不断发展与完善,人类是否可以利用机械,摆脱时间,空间甚至是生命的束缚。人们是否可以开始从时间的记录表达转向操控时间,蒙太奇可以随意地剪辑拼接时空,非线性的创作理念逐步深入我们90后00后对于艺术的认识。而在未来,我们是否能够终将摆脱三维空间的约束,将时间作为一个完全可控的维度,进行时光旅行。版式设计:韩碧电影(电视)虚拟空间设计专业自年建立以来,以新技术变革下的电影为核心,拓展到未来视听形态和叙事表达的艺术与科技前沿,强调观念和视野的前瞻性,注重以多学科思维和手段实现艺术创新的聚合能力,为业界培养的本科生和研究生,获得众多国际重要奖项。预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇
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